Delphi Programming / Object Pascal
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[掲載 2013年10月04日] [更新 2013年10月06日] Delphi サンプルプログラム集
   
040_ステータスバーへのコンポーネント配置と描画
動作確認等 Windows 7 U64(SP1) + Delphi XE Pro
040_StatusBar.zip [1,110 KB] 2013年10月06日版 (EXE 同梱)



  • 2013年10月06日
  • [02] EXE 実行開始と同時に,ステータスバーに画像を描画していたが,ボタンをクリックしたら,画像を描画するコードに変更




01_ステータスバーにコンポーネントを配置  -  プログレスバー


ステータスバー (TStatusBar) に他のコントロール配置する場合,設計時には,ステータスバーそのものを親コントロールとすることはできません.以下のように,実行時であれば親コントロールにすることができます.
以下のサンプルでは,プログレスバーを配置しています.この方法で,他のコントロール類もステータスバーに配置することができます.

このサンプルでは,TStatusBar の Panels プロパティで Panel を作成していません.しがって,ステータスバーに文字列を表示するのに,SimpleText を使用しています.


図1
設計時画面
図2
実行画面
図3
プログレスバーの位置が終端になると

リスト1
ステータスバーにプログレスバーを配置
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ComCtrls, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    StatusBar1: TStatusBar;
    ProgressBar1: TProgressBar;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure StatusBar1Resize(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private 宣言 }
  public
    { Public 宣言 }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

//=============================================================================
//  フォーム生成時の処理
//  プログレスバーをステータスバーに配置
//=============================================================================
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  ProgressBar1.Parent  := StatusBar1;
  ProgressBar1.Left    := 4;
  ProgressBar1.Top     := 4;
  ProgressBar1.Visible := True;
  //描画更新
  StatusBar1.Update;
end;

//=============================================================================
//  プログレスバーを動作させてみる
//=============================================================================
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  i : integer;
begin
  ProgressBar1.Visible := True;

  ProgressBar1.Position := 0;
  for i := 0 to 99 do begin
    ProgressBar1.Position := ProgressBar1.Position + 1;
    Application.ProcessMessages;
    Sleep(30);
    //描画更新
    ProgressBar1.Update;
  end;
  ProgressBar1.Visible := False;

  //Pnaelsプロパティを設定していないのでSimplePanelを使用
  StatusBar1.SimplePanel := True;
  StatusBar1.SimpleText  := ' 終了';
end;

//=============================================================================
//  StatusBar1のOnResize(イベント
//  ProgressBar1の幅も変えてみる
//=============================================================================
procedure TForm1.StatusBar1Resize(Sender: TObject);
begin
  ProgressBar1.Width := StatusBar1.Width - ProgressBar1.Left * 2;
end;

end.




02_ステータスバーに描画


ステータスバー (TStatusBar) には Canvas プロパティがあり,自由に描画できます.実際の描画は,TStatusbar の Panel に対して行われるため,1 つでも Panel を追加しておく必要があります.
SimplePanel にはカスタム描画できません.

本サンプルでは,描画は,該当 Panel の Style の値を psOwnerDraw にして,OnDrawPanel イベント内で処理しています.Style プロパティの値を psOwnerDraw にすると,Text プロパティの値は描画されません.Text プロパティの値を表示するには,イベント内で描画コードを書きます.
他のコントロールの描画用のイベントと同じ様に,再描画が必要になった時に,OnDrawPanel イベント内のコードが実行されることになります.

イベントの引数の意味は,下記の Delphi のオンラインヘルプで確認できます.コードのサンプルも掲載されています.


図4
設計時画面
図5
設計時に Panel を 1 つ追加しておく
  • オブジェクトインスペクタの Panels プロパティまたは
  • StatusBar1 を選択して,ポップアップメニューからもダイアログを表示して設定可能
  • この Panel は実行時に Style := psOwnerDraw; (オーナードロー) にしているので,Text に文字列を設定しても表示されない
図6
EXE 実行
図7
Button1 をクリック
図8
Button2 をクリック

リスト2
ステータスバーの描画例
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ComCtrls, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    StatusBar1: TStatusBar;
    Button2: TButton;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure StatusBar1DrawPanel(StatusBar: TStatusBar; Panel: TStatusPanel;
      const Rect: TRect);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
  private
    { Private 宣言 }
    ABitmap : TBitmap;
  public
    { Public 宣言 }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

//=============================================================================
//  フォーム生成時の処理
//=============================================================================
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  ABitmap := TBitmap.Create;

  //以下はオブジェクトインスペクタで設定可能
  StatusBar1.Panels[0].Style := psOwnerDraw;
  StatusBar1.Panels[0].Width := 150;
  StatusBar1.Panels[0].Text  := 'テスト';
end;

//=============================================================================
//  フォーム破棄時の処理
//=============================================================================
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  FreeAndNil(ABitmap);
end;

//=============================================================================
//  StatusBar1に画像を表示
//  再描画のためのRepaintが必要
//=============================================================================
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  ABitmap.LoadFromFile('ABC.bmp');
  StatusBar1.Repaint;
end;

//=============================================================================
//  StatusBar1のPanlesの数を変えてみる
//  再描画のためのRepaintは必要ない
//  StatusBar1の状態を変更するコードを実行しているので,自動的に再描画される
//=============================================================================
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  if StatusBar1.Panels.Count = 2 then begin
    StatusBar1.Panels.Delete(1);
  end else begin
    StatusBar1.Panels.Add;
    StatusBar1.Panels[1].Text      := 'DELPHI';
    StatusBar1.Panels[1].Alignment := taCenter;
  end;
end;

//=============================================================================
//  StatusBar1のOnDrawPanelイベント処理
//  単なるCanvasの使用方法とも言える
//=============================================================================
procedure TForm1.StatusBar1DrawPanel(StatusBar: TStatusBar; Panel: TStatusPanel;
  const Rect: TRect);
var
  TempRect : TRect;
begin
  TempRect := Rect;
  if Panel.ID = 0 then begin
    StatusBar1.Canvas.Brush.Color := clSkyBlue;
    StatusBar1.Canvas.FillRect(TempRect);
    DrawText(StatusBar1.Canvas.Handle,
             PChar(Panel.Text),
             -1,
             TempRect,
             DT_CENTER or DT_VCENTER or DT_SINGLELINE);

    //イベントの引数にRectがあるため使用不可なので,SetRectを使用         
    SetRect(TempRect, 10, 6, 62, StatusBar1.Height - 5);
    StatusBar1.Canvas.StretchDraw(TempRect, ABitmap);
  end;
end;

end.