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[12645] Re7:クエリーの進捗をTProgressBar表示返信 削除
2019/3/15 (金) 16:47:15 Mr.XRAY
▼ Villaさん

> 応答なし、になるのは構わないのですが、単にこのプログレスバーの処理を別ユニットに持たせて、

そんなの変です.
処理が止まっているのにプログレスがアニメーション表示していたら,
ユーザは処理が続いていると思いますよ.
変です !!
顔を洗って出直して来てください (笑)


[12646] Re8:クエリーの進捗をTProgressBar表示返信 削除
2019/3/15 (金) 19:08:47 Villa
▼ Mr.XRAYさん
> ▼ Villaさん
>
> > 応答なし、になるのは構わないのですが、単にこのプログレスバーの処理を別ユニットに持たせて、
>
> そんなの変です.
> 処理が止まっているのにプログレスがアニメーション表示していたら,
> ユーザは処理が続いていると思いますよ.
> 変です !!
> 顔を洗って出直して来てください (笑)


またまた私の言葉が足りず、申し訳ないです。

SQLで行っている処理がややこしく、どうしてもクエリ結果が帰ってくるのに30秒くらいかかります。

その30秒の間、「応答なし」と出たとしても20〜30秒後にはきちんと結果はかえってきて、
DBGridに表示もされるので、
その約30秒のは間違いなく動いてはいるのですが、重くて固まる?のか応答なしになる、ということです。


そこで、progressbarのアニメーションだけでも動いてくれないかなぁ。。という願望です。笑

まさにxrayさんが添付しているpdfを見て、
ここの方ならより良い方法を教えていただけるのではないか、、と思い、相談しました。

が、どうやらこのpdfにある通り、マルチスレッド?処理でGUIを無理やり更新する?という方法しかなさそうですね。

[12647] Re8:クエリーの進捗をTProgressBar表示返信 削除
2019/3/15 (金) 19:14:10 Villa
▼ Mr.XRAYさん
> ▼ Villaさん
>
> > 応答なし、になるのは構わないのですが、単にこのプログレスバーの処理を別ユニットに持たせて、
>
> そんなの変です.
> 処理が止まっているのにプログレスがアニメーション表示していたら,
> ユーザは処理が続いていると思いますよ.
> 変です !!
> 顔を洗って出直して来てください (笑)



ちなみにソースですが、

      ProgressBar1.Visible:=True;
      ProgressBar1.Style:=pbstMarquee;

      ADOQuery1.SQL.Text:='SQL文';
      ADOQuery1.Open;

      ProgressBar1.Visible:=False;


これだけです。。

画面にはDBGridがあり、TDataSourceとつながっています。

[12648] Re9:クエリーの進捗をTProgressBar表示返信 削除
2019/3/15 (金) 21:04:25 Mr.XRAY
▼ Villaさん

> これだけです。。
>
>画面にはDBGridがあり、TDataSourceとつながっています。


う〜ん,何とも言えませんが,スレッド処理してみたらどうでしょう.


[12649] Re10:クエリーの進捗をTProgressBar表示返信 削除
2019/3/16 (土) 08:12:00 Villa
▼ Mr.XRAYさん
>
> う〜ん,何とも言えませんが,スレッド処理してみたらどうでしょう.


色々な可能性を教えていただき、ありがとうございます!

まずはスレッド処理でしてみたいと思います!

[12650] Re11:クエリーの進捗をTProgressBar表示返信 削除
2019/3/16 (土) 11:01:05 Mr.XRAY
▼ Villaさん

> まずはスレッド処理でしてみたいと思います!

えっと,プログレスバーの表示部分ではなく,
「重たい処理,時間のかかる処理」の部分を別スレッドにします.
今回の場合,プログレスバーの動作が重たくて時間がかかるわけではありません.
一応念のため.


[12657] Re11:クエリーの進捗をTProgressBar表示返信 削除
2019/3/18 (月) 13:09:34 SO
▼ Villaさん

http://www.delphiarea.com/products/delphi-components/backgroundworker/

お使いのDelphiで使用できるか分かりませんが、
こんなのもありますね。。。

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