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[2134] 印刷プレビュー制御コンポーネントのテキスト表示について返信 削除
2009/2/3 (火) 19:48:06 KSC 〔HomePage
ご無沙汰しております。
最近、やっとサイトのリニューアルを開始したKSCです。
(「Joomla」って、なかなか良いですよ...。)

印刷プレビュー制御コンポーネントのテキスト表示についてですが、
矩形テキスト(TextRect**)で向きが反転したテキスト(TextSpecialの「R=180」)
表示をする方法は、ありませんか?

当然、通常のテキストはTextSpecialメゾットで実現させています。

[2147] Re:印刷プレビュー制御コンポーネントのテキスト表示について返信 削除
2009/2/13 (金) 20:26:48 Mr.XRAY
▼ KSCさん

> 矩形テキスト(TextRect**)で向きが反転したテキスト(TextSpecialの「R=180」)
> 表示をする方法は、ありませんか?


大変遅くなりましたが,こんな方法はどうでしょう.
メタファイルで描画するやり方です.

ところで,印刷プレビューコンポって,プレビューフォーム関係がバグ
だらけなんですね.ハハハッ.

http://mrxray.on.coocan.jp/counter/DLCounterEx/lime.cgi?plPrev001
(665 kB Zipファイル)


[2162] Re2:印刷プレビュー制御コンポーネントのテキスト表示について返信 削除
2009/2/19 (木) 13:02:51 KSCHomePage
▼ Mr.XRAYさん
> ▼ KSCさん
>
> > 矩形テキスト(TextRect**)で向きが反転したテキスト(TextSpecialの「R=180」)
> > 表示をする方法は、ありませんか?
>
> 大変遅くなりましたが,こんな方法はどうでしょう.
> メタファイルで描画するやり方です.
>
> ところで,印刷プレビューコンポって,プレビューフォーム関係がバグ
> だらけなんですね.ハハハッ.
>
> http://mrxray.on.coocan.jp/counter/DLCounterEx/lime.cgi?plPrev001
> (665 kB Zipファイル)


色々と有難うございます。

ソースを参考にしてやってみたいと思います。

[2171] やってみて、質問です?返信 削除
2009/2/26 (木) 19:31:42 KSCHomePage
▼ KSCさん
> ▼ Mr.XRAYさん
> > ▼ KSCさん
> >
> > > 矩形テキスト(TextRect**)で向きが反転したテキスト(TextSpecialの「R=180」)
> > > 表示をする方法は、ありませんか?
> >
> > 大変遅くなりましたが,こんな方法はどうでしょう.
> > メタファイルで描画するやり方です.
> >
> > ところで,印刷プレビューコンポって,プレビューフォーム関係がバグ
> > だらけなんですね.ハハハッ.
> >
> > http://mrxray.on.coocan.jp/counter/DLCounterEx/lime.cgi?plPrev001
> > (665 kB Zipファイル)
>
> 色々と有難うございます。
>
> ソースを参考にしてやってみたいと思います。


「反転文字作成メソッド」をソースを参考して実装してみたのですが、

plPrev1.StretchDrawMetaFileのARectの座標値をちゃんと設定しているにも
関わらず、
 x方向の表示位置 → ○。
 x方向の表示幅  → ×。(狭い)
 y方向の表示位置 → ○。
 y方向の表示高さ → ○。

表示した状態を画像を見て見て下さい。

ACanvasとFPrev.FCanvasの解像度などが違うのでしょうか?

何が原因なのでしょうか?

[2172] Re:やってみて、質問です?返信 削除
2009/2/26 (木) 21:51:39 Mr.XRAY
▼ KSCさん

ありゃ.ハハハッって,人が困っているのに笑ってはいけませんね.
調べてみます.

[2173] Re3:やってみて、質問です?返信 削除
2009/2/27 (金) 12:06:47 KSCHomePage
▼ Mr.XRAYさん
> ▼ KSCさん
>
> ありゃ.ハハハッって,人が困っているのに笑ってはいけませんね.
> 調べてみます.


わっ、わっ、わっ、笑われた〜!
って、私も最初は笑いましたけどね...。

すいませんが、宜しくお願い致します。

それとこれなら
「右90度」とか「左90度」もARectにしている座標値の計算だけで対応
出来そうですね。
ただ、フォントサイズの計算が面倒かも...。

それとこの件とは無関係ですが、
最近「Wink」で動画マニュアル作成にハマッテイマス!

Wink
 http://www.debugmode.com/wink/

[2174] 動画マニュアル作成返信 削除
2009/2/27 (金) 18:42:42 Mr.XRAY
▼ KSCさん

> 最近「Wink」で動画マニュアル作成にハマッテイマス!

これが一番でしょうね.
作成する方は苦労しますけど.

[2178] Re:動画マニュアル作成返信 削除
2009/3/1 (日) 17:48:55 KSC 〔HomePage
▼ Mr.XRAYさん
> ▼ KSCさん
>
> > 最近「Wink」で動画マニュアル作成にハマッテイマス!
>
> これが一番でしょうね.
> 作成する方は苦労しますけど.


確かに面倒ですが、「後付け」「修正」それと「差し替え」の事
を考えたら、仕方ないですかね...。

特にソフトの「機能追加」や「機能の仕様変更」などによる一部操作の
変更などは、特定の部分の「差し替え」となりますが、「フレーム」単位で
管理されており、別のプロジェクトからコピペできるので、容易に「差し替え」
に対応できます。

後々の事を考えたら「Wink」は、すこい!

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