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[2347] 数吉ルイさん返信 削除
2009/5/1 (金) 09:09:02 Mr.XRAY
[2341]
http://mrxray.on.coocan.jp/bbs/DelphiBBS/mrxray_delphifan_coffe.cgi?tree=s2317#2341
のレスです,スレッド別にしました.

>事後ですが、『名前出しは、宜しいでしょうか?』

私は全く問題ありません.それより宣伝していただいて感謝です.

KSCさんの 不定期ニュース2
http://kazuyoshisc.sakura.ne.jp/joomla/index.php

おもわず,画面の前で笑ってしまいました.失礼!!
紹介ありがとうございます.
こんな感じで,サイトの紹介をする利用方もありますね.
う〜ん,いいです.
これからは,こんな感じのサイトが増えてくるのでしょうか.

サイトの構築もphpとかASPとかも考えないといけないかな?
でもな〜.

>返事待ちに掲示板を利用してしまい、すいません。

これも全く問題ありません.喫茶店ですから.
このように利用していただけるのは嬉しいです.


[2351] Re:数吉ルイさん返信 削除
2009/5/2 (土) 17:55:52 KSCHomePage
KSCです。

> こんな感じで,サイトの紹介をする利用方もありますね.
> う〜ん,いいです.
> これからは,こんな感じのサイトが増えてくるのでしょうか.


TVML言語を提唱しているNHK技研はすごいと思います。
「T2V Player」を提供しているISIも!

文字+画像+動画により情報提供から、もう1ランク上のCGキャラクター
による情報(文字+画像+動画)提供と言うように提供形態も少しずつ
向上していますね!

もっと使いこなせれば、オリジナルキャラクターの作成もできるようです。
(まだ、難しそうですが...)

考え方次第で、使い方は「まだまだ」増えますね!

> サイトの構築もphpとかASPとかも考えないといけないかな?
> でもな〜.


「Joomla!」面白いですよ!(まだ、始めたばかりですが..)


[2358] TVML言語に返信 削除
2009/5/3 (日) 21:48:39 TS
▼ KSCさん

TVML言語にトライ中ですが完全に把握するのは
かなり先になりそうです。

青空文庫
http://www.aozora.gr.jp/
の文を取り込んで読ませてみましたが
一行が長いので改行がどうかなと思いましたが
丁度良い具合に画面全体に文字が表示されて
良い感じです。

これならデータ入力の確認に文字を表示
しながらの読み上げとか色々できそうです。


[2360] Re:TVML言語に返信 削除
2009/5/4 (月) 06:20:28 Mr.XRAY
> TVML言語にトライ中ですが完全に把握するのは
> かなり先になりそうです。


けっこう使いこなすのは大変そうですね.
KSCさんも苦労されたのでは.

> 青空文庫
> http://www.aozora.gr.jp/
> の文を取り込んで読ませてみましたが


へぇー.これは.
ところで.青空文庫,サイトのデザイン変わりましたね.
いつだろう.久しぶりに見ました.
たまには,小説でも読みますか.


[2361] Re2:TVML言語に返信 削除
2009/5/4 (月) 12:06:48 TS
▼ Mr.XRAYさん
> けっこう使いこなすのは大変そうですね.
キャラクター等完全に使いこなすのは大変
そうですね。

下記が青空文庫のデータを読み込んだ
ものです、これで全文読んでくれます。
プログラムで実行時に作成してそのまま
読み上げてくれます。

実行時にテキストも作りますので、これを
ファイルに保存すれば別途保存できる動画
の作成も出来ると思います。

下記はモメにコピペした物を読み込む為の
ものです。

BOB君にしゃべって貰う為の1行分は

character: talk( name=BOB, text="1行分")
と言うテキストを加える感じです

画像を表示したければ
title: select(type=imagefile, filename="F:\test01.jpg")
video: switcher( source=title )
とするだけです。

動画は
movie: open( name=movie1, filename="F:\test02.mpg")
video: switcher( source=movie1 )
movie: play( name=movie1, from=30, to=120,repeat=5, wait=yes )

これで30フレームから120フレームまでを
5回繰り返します。

こんな調子のテキストを書いて行くだけです。
基本の設定は大変そうですので、出来たものを
テキストにして置いて、それを読み込ませた
後上記のテキストを書き加えるのが簡単だと
思います。

function st_Add(st:AnsiString):AnsiString;
var i:integer;
    SL:TStringList;
begin
  SL:=TStringList.Create;
  try
    SL.LoadFromFile('aibiki.txt');
    for i:=0 to SL.Count-1 do
      begin
        st:=st +
          'character: talk( name=BOB, text="'
          +SL[i]
          + '")' + #13#10 ;
      end;
    Result:=st;
  finally
    SL.Free;
  end;
end;

function st_Add2(st:AnsiString):AnsiString;
var i:integer;
begin
  for i:=0 to Form1.Memo1.Lines.Count-1 do
    begin
      st:=st +
        'character: talk( name=BOB, text="'
        +Form1.Memo1.Lines[i]
        + '")' + #13#10 ;
    end;
  Result:=st;
end;


ちなみに下記のコードはいまだ動作不明です。
右マウスダウン後ドラッグするとxの値が
移動量変化します。yは0です。
//tvif.pas
type
     PTVP=^TVP ;
     TVP=array [0..1] of Smallint;

procedure tvifGetMousePos(var pos:PTVP); cdecl; external TvifExport;

//unit Unit1;

    tvifGetMousePos(PTVPos);
    x:=TVPos[TVP_X];
    y:=TVPos[TVP_Y];
    Form1.Label1.Caption:=IntToStr(x);
    Form1.Label2.Caption:=IntToStr(y);


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