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[9460] Re:任意の角度から任意の角度まで任意の角度傾けた楕円を描く返信 削除
2015/12/12 (土) 19:42:51 ny
返信が書けないですぅ〜〜
なので「新規投稿」でお礼を

そのまんまコピペで良かったのですね。
パスカル特有の構造化うんたら?
サンプルコードを分割させて、あっちこっちに張っていました。

なんか、こわそうな掲示板ですね(笑)
何も文句は無しです。ありがとうございます。
デルファイサイトが少なくなっています。末永くご運営を!!

[9468] Re: Re:任意の角度から任意の角度まで任意の角度傾けた楕円を描く返信 削除
2015/12/13 (日) 22:42:12 taki
▼ nyさん

> なんか、こわそうな掲示板ですね(笑)

いえいえ、こわい喫茶店ではありません。
マスターの教え(コードの構造)をしっかり聞いて、サンプルのコードをじっくり見て
気が付いたことをレポートするとコーヒーがタダになります。

> サンプルコードを分割させて、あっちこっちに張っていました。
の部分がキーだと思います。

ちいさい声で「関数内関数」…

滝に落ちるその時に、弟が助けに来るんだ。
Mind your own business!  ミキハウス


[9469] Re2: Re:任意の角度から任意の角度まで任意の角度傾けた楕円を描く返信 削除
2015/12/13 (日) 23:02:38 Mr.XRAY
> 気が付いたことをレポートするとコーヒーがタダになります。

ワハハハッ (何故か汗)

> ちいさい声で「関数内関数」…

関数内関数って,何回も使用するルーチンにも有効ですが,
一回しか使わなくても,別のプロシージャーとして定義して使用する時も
便利です.


> 滝に落ちるその時に、弟が助けに来るんだ。
> Mind your own business!  ミキハウス


う〜む.味のある言葉ですねぇ.


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