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[11612]
Re8:リソースのビットマップ取得
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2017/11/28 (火) 09:51:11
Mr.XRAY
> う〜む何故だ.
はい分かりました.
Delphi XE では LoadLibrary ではなく LoadLibraryEx を使用すると
正常に動作します.
LoadLibraryEx のフラグに LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE を指定します.
フラグの値を 0 にすると LoadLibrary と同じになります.
[11613]
Re9:リソースのビットマップ取得
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2017/11/28 (火) 10:39:18
Mr.XRAY
> LoadLibraryEx のフラグに LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE を指定します.
> フラグの値を 0 にすると LoadLibrary と同じになります.
ついでに説明しておきますと,
BPL ファイルというのは DLL と同じです.
しかし,Delphi 専用でしかも Delphi のバージョン依存です.
バージョン依存ですから Delphi 6 で作成した EXE では LoadLibrary で
Delphi 6 用の BPL は読み込めますが,Delphi XE の BPL は読み込めないわけです.
LoadLibraryEx で DATAFILE を指定して読み込めば読み込めることになります
参考記事
[005_フォームを実装した実行時パッケージの作成]
http://
mrxray.
on.
coocan.
jp/
Delphi/
plSample
s/
005_Form
InPackag
e.
htm
[11614]
Re9:リソースのビットマップ取得
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2017/11/28 (火) 12:45:08
おかぽん
▼ Mr.XRAYさん
いつもながら仕事が早い。
> LoadLibraryEx のフラグに LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE を指定します.
> フラグの値を 0 にすると LoadLibrary と同じになります.
しかし、そんなところによく気がつきます。
まず、LoadLibraryExなんて、使おうとも思いません。
BPLなんて、単に拡張子が違うだけのDLLって認識なので、関数の呼び出しは
ともかく、リソースの一つや二つ、Loadできれば一緒だろと(^^;)
[11616]
Re10:リソースのビットマップ取得
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2017/11/28 (火) 13:46:17
Mr.XRAY
▼ おかぽんさん
> しかし、そんなところによく気がつきます。
いや,その,これはですね.MSDN の記事そのままです.
掲載しているサンプルコードもそうですが,
ネットで検索すると,同じようなのがいくつかあります.
おそらく,誰かが最初にやったのをまた誰かがというのがありますよね.
最近,えっと... あっそうそう,インストールされている .NET Framework
なんかも,ネットうえにサンプルコードが結構ありました.
私は MSDN 説明記事にしたがってコーディングしました.
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