詳しい解説ありがとうございました。
あと私が使って、はまった点を覚えとして書いておきます。
四角を描画して気がついたのですが、最大描画可能領域に四角形を描画
するためには
plPrev1.RectLine( plPrev1.LeftOffset, ( plPrev1.RightOffset - 1 )
, plPrev1.TopOffset, ( plPrev1.BottomOffset - 1 ) );
LeftOffset TopOffset は印字可能領域
RightOffset BottomOffset は印字不可能領域
テストプログラムとコンポーネントソースも公開していただいているので
わからない点も色々と試せて安心です。
今後は 他のコンポーネントも使わせていただきたいと思っています。
色々な解説とソフトの公開に感謝しています。
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