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[2379] TVML:TSさん発の情報の活用法について返信 削除
2009/5/9 (土) 13:14:40 KSCHomePage
KSCです。

TSさんの情報「TVML外部制御API:TvIFがDelphiからでも利用できる!」の件ですが、

TSさんの書き込みにあるソースをテストさせて頂いている最中です。

で、テストしながら「サイト紹介」や社内向けの「ソフト紹介」又は「操作説明」などの
ニュースアニメーションを「T2V」にて作成しています。

「TvIF」を使って、「T2V」のようなソフト作成をしたいところですが、
時間がかかるでしょうから。

先に「T2V」に入力する台本テキスト又はTVMLソースを「入力支援」する補助ツール
を作成しようかと考えています。
(実際、「T2V」にデータ入力していると色々と「入力しづらい!」と感じるところが
 多々あったので...)

ただ、「TvIF」を利用する事を考慮した形で補助ツールを作りますが!

で、補助ツール完成後に「TvIF」利用の部分を付加して行こうと!

「で...」と、言われる方もお見えになると思いますが、

すいません。単にTVML関連についての私の今後の活動を書き込んだだけでした。



[2382] Re:TVML:TSさん発の情報の活用法について返信 削除
2009/5/10 (日) 00:47:00 KSCHomePage
Mr.XRAYさん、TSさん、こんばんは。
KSCです。

> おっ,期待大ですね.
Mr.XRAYさん、あまり期待されてフタを開けたら「アレ!?」てな事になりかねませんので。
程々に期待していて下さい。

> 調べてみて知ったのですが、今は色々3D用の
> ソフトが無料で使えるんですね。
>  ・
>  ・
>  ・
> ShadeがObj形式を使えました。
> 但しデモ版ですと、1ヶ月しか使えません。


やっぱり、そうなりますよね!

私もキャラクターが自分で作れないかな〜?
と思い、obj形式のファイルの入出力が行える低価格な3Dソフトを調べたのですが、

TSさんも書かれている「Shade」と「Poser」(ちょっと気になっています)
あたりが良いかな〜と思っています。

ただソフトがあったとしても私はデザインセンスがイマイチなので...。




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