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[3500] Re5:続・サイト整備返信 削除
2010/6/24 (木) 17:17:07 Mr.XRAY
▼ たてぐやさん

>  残念ながら3モードフロッピードライバは私のマシンでは動きませんでした。

昔のマシンは結構3モードのFDDのがあったんですが.
マシンを自作していた頃は,3モードのFDDを組み込んでいました.
また,強制的に3モードにするドライバもありましたね.
FDDが機械的に対応していないとダメでしたが.

今,日常的に使っているマシンは,FDDなしです.
使うとすれば外付けですね.


[3502] しまった、はまったシムシティ返信 削除
2010/6/24 (木) 23:01:48 たてぐや 〔HomePage
 仕事場のマシンにAnex86を組み込んで、業務用アプリは実用化できる
めどが立ちました。それで、何か他の、と手近にあったPC=98のシムシ
ティを動かしてみたのが運のつき… 色は16色だし、グラフィックは
粗いものですが、こんなに面白かったとは… 思えば、こういう感じの
シミュレーションが欲しくてずいぶん探しましたが、満足できるものは
ありませんでした。さすがに本家。ハマっちゃいましたぁ。

[3503] Re:しまった、はまったシムシティ返信 削除
2010/6/25 (金) 00:14:12 Mr.XRAY
▼ たてぐやさん

> と手近にあったPC=98のシムシティを動かしてみたのが運のつき…

ホゲッ.
PC-98のだからかなり古いやつですね.
最近のは知りませんが,動画,かなりリアリティがあるのでは.


[3504] ほげ返信 削除
2010/6/25 (金) 00:17:30 Mr.XRAY
> ホゲッ.

実に久しぶりに書きました.

ほげを考えるページ
http://kmaebashi.com/programmer/hoge.html

21世紀に「ほげ」と向き合うために
http://www009.upp.so-net.ne.jp/ruble/hoge21.html

ほげほげ弁当について
http://www.city.hitachinaka.ibaraki.jp/1230bunka/kokumin/syokubentou.htm

[3507] Re2:しまった、はまったシムシティ返信 削除
2010/6/27 (日) 14:55:24 たてぐや 〔HomePage
▼ Mr.XRAYさん

> PC-98のだからかなり古いやつですね.
> 最近のは知りませんが,動画,かなりリアリティがあるのでは.


 操作性とかグラフィックのきれいさではさすがに20年以上の歳月を
感じますが、ゲームの構成やシナリオはさすが一世を風靡しただけあ
りますね。今やってみても面白さはまったく色あせていません。動画
もこの時代のものだと考えるとかなりのものです。

 思えば10年ほど前、頼まれてSIMCONVというのを作ったことがありま
す。コンベアのシミュレータで、コンベアに載せるコンテナには自分
自身の動作を制御するタイマーと、どんな荷物をいくつ積んでるかの
情報を持たせたオブジェクトを作り、それを配列で用意し、画面上の
コンベアラインに流して動作を調べて最適な荷物の配置を求めようと
いうものでした。これで確立された方策が、名前を言えばだれでも知っ
ている某文具メーカの物流センターで今も動いています。

[3508] Re3:しまった、はまったシムシティ返信 削除
2010/6/27 (日) 16:22:06 Mr.XRAY
▼ たてぐやさん

> いうものでした。これで確立された方策が、名前を言えばだれでも知っ
> ている某文具メーカの物流センターで今も動いています。


こういうのって嬉しいですよね.
私も最初に勤めた職場が製造業で,設計関係でした.
自分が携わった製品が他で動いていると,感激したものです.

コンポやサンプルも,「使っている」という記事を読むと
嬉しいです.
モチベーション上がります.
サンプルやコンポの動作がおかしいとかいうメール等も,
一瞬「あぁ〜」と思いますが,やっぱり嬉しいです.

でも,逆に,他の人が開発したコンポ類に関しては,要望等,
その人に中々報告や連絡しませんけど.
本当はした方がいいとは思っているのですが.

あっ,だからと言って,無理にここに書き込まなくてもいいですよ.
自分で勝手に修正して使ってくださいませ(笑).


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